2008. december 15., hétfő

Helyreállítás

Hosszú idő telt el, amíg végre újra van internetem. Ezalatt persze nem unatkoztam, rengeteget játszottam. Sajnos annyi féle játékot vittem végig, hogy már nem is emlékszem mindenre, így egy újabb zanzásított értékeléshalmazt vagyok kénytelen írni.

Fallout 3 (IGN: 9.6, PCDome: 9.5)
Az év RPG játéka, és hiába csúfolják "Oblivion csak pisztolyokkal"-nak, a stílus teljesen helyén van. Kellően modern, kellően szürreális, és ami legfontosabb, kellően Fallout hangulatos. Kb. 100 órába tellett, amíg szinte az összes helyet és küldetést végigvittem (nagy segítségemre volt a Fallout Wiki). Könnyű fokozaton játszva szerencsére nem kellett csalnom és egyáltalán nem volt unalmas. A hatalmas terület kombinálva a gyors utazás lehetőségével messzemenően jobb, mint a mostanában kijött többi hasonló játék (Sacred 2, Far Cry 2). Minden a helyén van, gyakorlatilag nem találkoztam bug-gal. Sajnos meg kell említenem, hogy a legvégével nem vagyok elégedett. Az, hogy nem lehet tovább kalandozni, valamint az, hogy nem meséli el a főbb karakterek további életútját - mint az előző részekben - kicsit csalódottá tesz. Összességében, és a most megjelent G.E.C.K. szerkesztővel (Kocsord rulez) igen impozáns játék, abszolút megéri az árát. Összkép: 98%.

Far Cry 2 (IGN: 8.9, PCDome: 8.5)
Bár nevében ugyanaz, tartalmában más, mint a híres Far Cry játék. Az első részt én már a játékra összeállított gépemen vittem végig, úgyhogy nem igazán értettem, miért volt akkora durranás - mint kiderült, annak idején még erőforrás igényes játéknak számított. Na vissza a második részhez. Itt afrikában kell kommandóznunk, enyhe kalandjátékal megfűszerezett FPS-ként. Az irányítás jó, vannak mesterlövész cuccok és a megtalálandó gyémántok is kellemes játékot eredményez. Könnyű fokozaton az AI nem nyűgözött le, hamar rájöttem, hogy mesterlövész puskával könnyű elintézni az ellenséget. Apropó mesterlövész puska. A játékban többféle fegyver van erre a célra, de kezdetben az M1903, később az AS50 bizonyult hatékonynak. Sajnos a Dragunovban nincs elég erő, ezért többször kell lőni, ami lőszerpazarlás. Van némi quick travel lehetőség, de sajnos eléggé ritkás: időnk 80%-át furikázással töltünk. Ez annyira nem is lenne baj, ha az ellenörző pontok nem népesülnének be újra és újra 5 perc alatt. Ilyenkor meg kell állnunk, elintézni azt a 3-5 gerillát, majd valószínűleg új jármű után kell néznünk. Másik érdekesség, hogy politikailag korrekt játék, mivel ha megnézzük, kiket teszünk el láb alól, kellően fekete-fehér társaságot kapunk. Kb 25 óra játékidő, ami alatt én nem találtam meg az összes gyémántot. Összességében élvezetes és bosszantó is együtt, de megéri az árát - főleg a letölthető tartalomért cserébe. Összkép: 82%.

Shadowgrounds: Survivor (IGN: 7.6)
Egy akciódús felülnézetes lövöldözös játék, nem túl bonyolult történettel és szép grafikával. Kicsit emlékeztet a Space Siege-re, azzal a különbséggel, hogy itt nem próbáltak egy előd neve mögött eladni egy gyenge játékot. 6 óra alatt végigjátszható, csak néhány helyen szentségeltem de összességében teljesen rendben van. Összkép 80%.

Dead Space (IGN: 8.7, PCDome: 8.5)
Egy többplatformos TPS játék, horror elemekkel. Nem túl hosszú, 12 óra alatt végigvihető, szép grafikájú játék. A hangokban, pályaszerkezetben nem találtam kivetnivalót, stabilan futott. Jól néz ki a holografikus vetítés a HUD helyett, a gerincoszlopon jelzett életerő, tetszett az inventory management, vásárlás, munkaasztal. Sajnos az irányítás, és a kameraállás nagyon zavaró volt. Nem tudom, hogy ez a konzolosság miatt van, vagy rossz beállítás miatt, de engem idegesített, hogy nem szimetrikus a látvány, hanem a karakter jobb oldalán lévő kamera miatt a balra eső dolgokat nem látni rendesen. Az egérrel való célzás is valamiért akadozó, ugráló volt. Néha a forduláskor elvesztettem a tájékozódási képességem, ami a támadó szörnyek között igencsak bosszantó. A végtaglevágós játékmenet hamar unalmassá válik, és az apró támadó lények lerázása frusztráló egy idő után. Túl sok koncepciót ollóztak össze egy játékba, nemigazán lenne kedvem újra játszani, még csalással sem. Összkép 75%.

Red Alert 3 (IGN: 8.2, PCDome: 9.0)
A méltán népszerű RTS legújabb változata, szép motor, érdekes kö-papír-olló alapú harc-egységrendszer. Az átvezető és játékbeli videók jók. A játékmenet talán kicsit könnyű a társ parancsnok mellett könnyű fokozaton. Sajnos e társ egy két pályán túlzásba viszi a dolgot, és elhappolja a játékos elől a mellékküldetést. A japánok megjelenése üde színfolt. Sajnos kicsit drágának találom, ahhoz képest, hogy 12 óra játékidőt nyújt. Csalással nem éltem. Összkép 80%.

Call of Duty 5: World at War (IGN: 9.2, Gamekapocs: 8.9)
Sajnos visszatértek a 2 világháborús hadszintérre, és ezuttal a japánok elleni szövetséges hadjáratot mutatja a kötelező szovjet mellett. Stílusában ugyanolyan, mint a 4. rész, azaz a két karakter között ugrálunk, játékmenetben is ugyanazt nyújta a motor, persze világháborús ketyerékkel. Viszonylag rövid: 8 óra alatt végigvihető. Nem túl nehéz, így csalás nélkül tudtam végigvinni. Stabil, bugmentes és szkriptelt. Talán kicsit drága, de jó szórakozás. Összkép 82%.