2008. augusztus 30., szombat

Játék: Star Wars Knights of the Old Republic



Star Wars: Knights of the Old Republic

Sokak által etalonnak tekintett játék, ami megéri az időt és pénzt. Valóban jól sikerült játék (IGN: 9.0; PcDome: 9.0). Az alábbiakban összefoglaltam az észrevételeimet:


  • A modern videokártyákat nem fogadja el a tesztelő program, de attól még működik.
  • A beállításokban elég részletesen meg lehet adni a játék viselkedését, és például az automatikus szünet feltételeit (ellenség, akna stb.).
  • Érdekes, hogy az elején a pisztolyt csak a balkézbe hajlandó felvenni, még akkor is, hogyha a jobbkézre akarom tenni.
  • Az irányítás kicsit nehézkes. Hiányolom az akció gombot. Ha interakcióba akarunk lépni valamivel, a CTRL-rel elő kell hozni a kurzort (amennyiben kurzoros nézésre álltunk)
  • Tök röhejes: nem lehet az inventory képernyőről felszerelést felrakni, és ezt a duplakattintásra ki is írja a program. Mintha tudták volna, hogy a játékos azért megpróbálja innen is felrakni majd, de ahelyett, hogy megoldották volna.
  • Néha ALT+TAB után, vagy valamelyik képernyő megnyitása után nem hajlandó reagálni a mozgató billentyűkre.
  • A felszerelés képernyőn a karakter nem szemben van nekünk, hanem háttal, így pont fordítva van a jobb és bal kéz, mint máshol szokott.
  • Beakadnak egymásba a karakterek szűk helyeken.
  • Nem tudom elrejteni a fegyvert. Bár úgy tűnik, igazából nincs jelentősége, ha vele a kézben rohangászom.
  • Néha, ahelyett, hogy felszednék az aknákat a parancs szerint, egyszerűen belerohannak.
    Az ellenfelek a legtöbb helyen újraélednek, ha visszamegyünk egy töltés után.
    Néha iszonyatosan el kezd szaggatni a játék.
  • A végigjátszással ellentétben a 1.03-patchban már nincs benne az a trükk, hogyha pénzt adsz a fejvadászat célpontjainak, 100 kredittel többet kapsz vissza a Hutt-tól.
  • Néha zavar, hogy az egérkurzor odaugrik az alapértelmezett gombokra.
    Nem minden átvezető animációt lehet kihagyni.
  • Az űrhajós lövöldözős részek elég nehezek, mert az egeres irányítással nagyon lassan fordul. Ráadásul nem invertálható. Plusz, ha itt elrontja az ember, próbálhatja újra a legutolsó mentéstől, ami a legfeljebb a hangár lehet.
  • Néha nehezen akarja kiírni az NPC-k nevét. Jól kell beállni, és akkor a tooltip megjelenik.
    Az egyik nyomozós küldetésben a Dantooine-on a végigjátszásban említett válaszok nem is következnek az elhangzottakból.
  • A családi viszály küldetésben is van egy anomália. A néger család fiát fehérnek jelzi a program, míg a fehér család fiát négernek. Gondolom a szerelmi szálat nem ugyanaz dolgozta ki, mint a karaktereket: néger csaj néger csávóval. De megoldották a családi összejövetelnél. A csávó kifehéredett.
  • Ha csalást használsz, megjegyzi a játék, és a mentés képén ki is írja.
    A karakter néha beakad tárgyakba, és hozzájuk ragad.
  • Az idegenek beszéde ismétlődik, pedig nem is ugyanazt mondják. Egy idő után már fárasztó.
  • A vesztett meccsek utáni animációt nem lehet átugrani. Ez egy idő után nagyon idegesítő.
  • Szerintem kártyajátékban eleve kis eséllyel indulunk.
  • Nagyobb Sith küzdelmeknél bosszantó, hogy folyton lebénítanak és ledarálnak.
Technikai infók
  • Csalás kódok: Vannak.
  • Stabilitás: 90%, ALT+TAB tűrő, de pár óra után beszaggat, elakad.
  • Trainer: Nincs.
  • Memeditor: Nem működött.
  • Végigjátszás: Van több is, de egyet nem elég nézni: IGN, Lunabean.
  • Nyelv: Csak angol.
  • Ár: 4000Ft-ot megér, annak ellenére, hogy már 5 éves a játék.
  • Játékidő: 50-60 óra.

Értékelés

  • Grafika: 80%. Egész tűrhető.
  • Játszhatóság: 90%. Nagyon élvezetes. Bár néha még így is több helyen bosszantó.
  • Zene, hang: 80%. Star Wars hangulat megvan.
  • AI: 60%. Kicsit butus, beakadások, útkeresési gondok, túl sokat használta a bénítást ellenem.
  • Fizika: 30%. Szerintem nincs is benne, minden szkriptelt.
  • Élmény: 95%. Végre egy hosszú, izgalmas RPG.
Összkép: 90%. Jó volt végigjátszani, talán megnézem a másik végződését is.

Nincsenek megjegyzések: